Aug 17, 2021 Pustite sporočilo

Programiranje UG obdeluje 25 vrst sprememb in rešitev za udarce in prerezovanje



Prva vrsta: G00 premakne nož, ne glede na to, ali uporabljate prejšnjo ravnino ali varno ravnino, vžigalnik prereže, hujši pa zadene nož.

Rešitev: Za hiter izhod izberite izhodni način načina podajanja G01 in hkrati podajte ustrezno vrednost.


Druga vrsta: uporaba referenčnega orodja bo privedla do trka ali prereza orodja, ker je referenčno orodje le predpostavka, dejanski preostali rob zadnjega orodja se ne izračuna, ko se izračuna pot orodja, obstaja veliko negotovih dejavnikov, ki so popolnoma odvisni od izkušenj programerja' Na splošno pri strmih zavojih ni težav, vendar je izračun na splošno v ravnih vogalih, kot so modeli tipa V, na splošno netočen.

Rešitev: Referenčni nož je lahko ustrezno večji. Treba je uporabiti plast na osnovi obrezovanja, ki je namenjena predvsem preizkušanju izkušenj programerja.


Tretja vrsta: uporabite za sledenje obrobju pri rezkanju votline, ne da bi otok priklenili za čiščenje stene.

Rešitev: neposredno zamenjajte z naslednjimi deli.


Četrti tip: Ko rezkanje votline sledi obodu od zunaj navznoter, pravega rezkanja navzdol in navzgor ni mogoče pravilno identificirati. Če želite drobljenje navzdol, bo to brušeno in vam bo sledilo. Zlasti pri rezanju bikovega nosu je rezkanje enostavno. Z nožem zamahne, na vogalu je zelo glasen ali celo močno prerezan, rezilo je enostavno skočiti.

Rešitev: Zaporedje rezanja izberite od znotraj navzven, seveda lahko upoštevate tudi naslednje dele.


Peti tip: ravninsko rezkanje, stransko rezanje ali trčenje. Glavni razlog za to stanje je, da je model figura, uvožena iz druge programske opreme, in da se lahko tu sekajo obrazi ali so zlomljeni.

Rešitev: Preverite grafiko in obrežite model. Če so grafike zapletene in neprimerne za obrezovanje, lahko uporabite rezkanje v votlini za rezkanje ravnine.


Tip 6: Nenaden udarec noža med rezanjem površine za plezanje s fiksno osjo (nož je padel ali je nož zgrešen).

Rešitev: model ponovno šivajte in po potrebi izvlecite površino B.


Tip 7: Prvi ali zadnji rez zadene nož ali prerez, če v pogonu z ukrivljeno površino ni izbran del.

Rešitev: Začetni in končni odstotek površine natančno nastavite tako, da bo majhen in da je' v redu.


Osmi tip: predrezovanje in umik noža naprej.

Rešitev: Za hiter izhod izberite izhodni način načina podajanja G01 in hkrati podajte ustrezno vrednost. Ker spodnja različica nima te možnosti, je treba določiti vrednost orodja za napredovanje in umik.


9. vrsta: nenamerna uporaba pomožnega telesa vodi do prerezovanja.

Rešitev: Če želite narediti pomožno telo brez izbire sestavnih delov, natančno preverite, ali je pomožno telo pravilno, da izboljšate sposobnosti modeliranja.


Deseti tip: Nož z bikovim nosom je enostaven za rezanje pri 2D zaključni obdelavi.

Rešitev: Začnite nekoliko povečevati letalo (na primer 0,2 mm ali 0,5 mm), razmislite lahko tudi o goljufanju.


11. vrsta: Po zaključku grobe obdelave gladka ravnina zadene nož. Zlasti pri odpiranju okvirja in svetlobne ravnine drugi nož ni upošteval roba vogala prvega noža' in ni nastavil pravilnih okroglih vogalov, da bi povzročil kot trka.

Rešitev: V celoti je treba pretehtati, kakšen nož se uporablja za grobo obdelavo, koliko vogalov je nastavljenih, nato pa mora drugi nož dati tudi ustrezne zaobljene vogale.


Dvanajsti tip: svetlobna ravnina pozabi nastaviti stranski rob in orodje zadene stran, ker programer ni upošteval roba, ki ga je pustil sprednji nož.

Rešitev: Upoštevajte rob, ki ga je pustilo prejšnje orodje. Glede na situacijo na splošno pustite približno 0,2 mm več kot prejšnje orodje.


Trinajsti tip: pot orodja zadene nož ali prereže rotirajoče telo. Ta situacija se je pogosto pojavljala v prejšnji nizki različici, vendar je v bistvu izginila.

Rešitev: ponovno šivajte izvlečeno telo, potrebno je izvleči površino B.


Tip 14: Programski list je napisan napačno in orodje je prerezano. Na primer, prvotno je to orodje 25R5, vendar napišete orodje 30R5, vendar je čudno, da je rezalno orodje odrezano.

Rešitev: Priporočljivo je, da uporabite samodejni program. Seveda bi moral operater misliti tudi pri vnosu NC programa. Če je kaj narobe, takoj prijavite programerju.


Tip 15: Rez je odrezan zaradi spremembe poti orodja. Na primer, dve strani modela se zasukata. Če zrcalite pot orodja, je rez končan. Obstajajo še enake spremembe.

Rešitev: Pred preoblikovanjem je treba model preoblikovati, da se preveri, ali ni napačen. Če se preoblikovani model prekriva z izvirnikom, je pravilen.


16. vrsta: obdelava ravne strani telesa zaradi trenja stebla noža, kar vodi v prerezovanje, še posebej, če je rezilo odebeljeno. Zaradi obrabe rezila se bo 90-stopinjska stranska stena naravno podrla ob ročaj orodja, kar bo sčasoma povzročilo prerezovanje elastičnega noža. .

Rešitev: Uporabite steblo, ki je nekoliko večje od premera orodja, na primer 17R0.8, 21R0.8 itd.


17. vrsta: avtomatsko letalo zadene varnostno višino.

Rešitev: Temu se lahko izognete, če izberete visoko stopnjo varnosti, ki jo naredite sami, ali se odločite za komponente ali eno samo naknadno obdelavo.


Tip 18: Orodja za vrtanje in udarjanje na različnih ravninah, ker vrtanje na splošno ne zahteva izbire sestavnih delov, vrtanje na različnih višinah pa včasih zadene nož.

Rešitev: različnim zamislim o vrtanju z ravninami se je treba izogniti ali pa različne ravnine lahko ločijo program.


Tip 19: Prednost globine enake višine vodi do prerezovanja. Ko sta dva ali več otokov s poševnimi robovi priključena za popolnoma odprto rezanje, bo prednost globine prerezana in celo orodje bo zdrobljeno.

Rešitev: Najprej izberite plast ali za primerjavo razmislite o rezkanju v votlini.


Tip 20: Trk noža na podlagi napak v plasteh, glavni razlog je v tem, da je razlika med robovi, ki jih puščata sprednji in zadnji nož, premajhna.

Rešitev: Priporoča se, da je razlika med robom, ki ga puščata oba programa nožev, večja od 0,15, pri tem pa je treba uporabiti naslednje dele.


21. vrsta: slepa stran uporablja zamik dela, da povzroči udarec noža.

Rešitev: Če lahko preprost model uporabi ukaze za modeliranje za izravnavo praznine, če je model kompleksen, razmislite o vstavljanju ponarejenih programov na podlagi plasti.


22. vrsta: z letečim nožem R in enako višino, zaradi česar je nož udaril po nožu.

Rešitev: Podaljšajte globino R ali ne odstranite sledenja poti orodja, izberite mejo obrezovanja.


23. vrsta: okvir kalupa ima debelo površino dna in prerez, razlog je toplotna ekspanzija in krčenje.

Rešitev: pustite malo spodnjega roba (na primer pustite več kot 0,2)


Tip 24: Vogali spiralne spodnje črte bodo povzročili trk orodja, ker številni obdelovalni stroji tega loka ne prepoznajo.

Rešitev: Linearni izhod ali izrežite vzdolž oblike ali sledite obodu od zunaj navznoter.


25. vrsta: Nastavitev varnostne višine ne upošteva objemke, ki bi udarila nož. Pogosto se zaposlijo novinci, ki nimajo izkušenj z upravljanjem strojev. Bodite pozorni na vzroke za pomanjkanje izkušenj in neprevidnost.

Rešitev: Pred izdajo seznama programov bodite previdni, izboljšajte ozaveščenost o programiranju in čim bolj uporabljajte obdelavo diskov.



Pošlji povpraševanje

whatsapp

skype

E-pošta

Povpraševanje