Najprej preprosto premaknite skico
Ta trik je eno najbolj zahrbtnih, a najlažjih orodij za uporabo, ko niste zadovoljni s tem, kje je vaša skica glede na izvor ali iz drugih razlogov. Vedno je težko premikati skico v okolju za urejanje skic, še posebej, če je skica, ki jo definiramo, kopirana in prilepljena iz DraftSight ali druge 2D programske opreme.
Večina uporabnikov ima s tem težave, saj menijo, da bi morali imeti možnost izbrati vse entitete skice v oknu skice, nato zgrabiti točko in povleči celotno skico (na novo lokacijo). Čeprav se ta ideja sliši logično, v resnici ni tako. Lahko poskusite uporabiti tudi ukaz Premakni entiteto, vendar se ne zaskoči vedno na želeni končni položaj.
Spodaj opisana metoda je popolnoma veljavna in zelo enostavna za izvedbo, le poznati morate vrstni red klikov.
1. V polju izberite entiteto skice, ki jo želite premakniti.
2. Držite tipko Ctrl na tipkovnici, izberite točko na skici in povlecite izbrane entitete.
Trik je v tem, da Ctrl in vlečenje izbere in okna se kopirajo. Trik je v tem, da opazite majhen znak (plus) pod kazalcem. Če na tej točki spustite levi gumb miške, se skica kopira.
Nasprotno, če spustite tipko Ctrl, medtem ko še vedno držite miško med operacijo "Kopiraj skico", bo majhen znak ( plus ) izginil in celotna operacija bo postala ukaz za premikanje. Ko je vaša izbrana točka v pravilnem položaju ali zaskoči na izhodišče, preprosto spustite kazalec.
Na splošno je na tisoče funkcij v milijonih kod SolidWorksa, to je nekaj zelo uporabnih, a dobro skritih skupnih funkcij. Upam, da boste našli nekaj funkcij, za katere niste vedeli, da vam lahko pomagajo izboljšati kakovost vaših načrtov in, kar je najpomembnejše, vam pomagajo prihraniti čas in energijo pri načrtovanju.
Drugič, kopirajte površino
Kopiranje površinskih površin iz enega dela v drugega je zelo uporabno orodje, ko želite vzpostaviti relacije med deli sredi naslednjega, zlasti ko dobite vhodno datoteko nepravilne oblike s tisočimi površinami površin, izvleči morate samo njegove delne površine.
Kot ste počeli v preteklosti, boste verjetno morali uporabiti aplikacijo, ki deluje na navideznih površinah ali gradi površine. Samo odebelite njegovo površino kot novo funkcijo. Morda se sprašujete: to zveni odlično, vendar ni ukaza "copy surface"? Povsem prav imaš, ko tako razmišljaš!
Mnogi uporabniki poskušajo uporabiti ukaz stitch surface, vendar to ni najboljša izbira. Razen če izberete ploskve, ki mejijo ena na drugo in tvorijo eno samo šivno površino. Vendar pa obstaja preprost trik za rešitev te težave, in to je ukaz Offset Surface. Izberite ploskev ali ploskev, ne glede na to, ali je sosednja ali ločena, in izberite Površino zamika.
Ko je drevo za upravljanje funkcij prikazano v stanju "površine zamika", ko nastavite razdaljo zamika na nič, se pogovorno okno drevesa za upravljanje funkcij samodejno prikaže kot "površina za kopiranje". To funkcijo lahko uporabite v sklopih, vendar le za urejanje stanj delov. Prav tako lahko izberete obraze in kopirate površine iz drugih delov. To bo ustvarilo medsebojno povezano površino. To orodje je bilo praktično uporabljeno v več deset primerih.
Tretjič, nadzor smeri eksplozije
Tako kot številne druge funkcije v programski opremi SolidWorks lahko nadzor nad orientacijo triade nadzirate s tipko ALT ter vlečenjem in spuščanjem triade.
Preprosto zaženite ukaz eksplodiranja ali uredite obstoječi eksplodirani pogled in začnite nov korak eksplodiranja. Triada vedno sledi triadni orientaciji dela ali sklopa. Če želite premakniti in ponovno prilagoditi triado, preprosto držite tipko ALT, uporabite modro kroglo, da izberete in povlecite triado, da jo premaknete v X, Y in Z, da ustreza vašim zahtevam, nato pa jo povlecite čez drugo geometrijo. Ta funkcija omogoča hitro izbiro linearnih robov, skritih ravnin, funkcij lukenj ali cilindričnih funkcij gredi. To prilagodi novo orientacijo in položaj triade.
Upoštevajte ta trik, dokler delate s triado SolidWorks. Kot so premikanje ali kopiranje entitet, premikanje in triade itd.
Četrtič, izberite zaprto konturo
Verjetno pogosto uporabljate funkcijo Pretvori entitete, vendar se sprašujete, zakaj se, ko izberete ravnino za pretvorbo entitet, pretvorijo samo najbolj zunanji robovi? Ste verjetno utrujeni od ročnega izbiranja vsakega roba notranje konture?
Z dvema preprostima klikoma lahko preprosto rešite svojo težavo!
Ko ustvarite novo skico, samo držite tipko CTRL, medtem ko izberete isto ravnino kot običajna entiteta pretvorbe, da dodate izbirni element, ki je rob notranje konture! To je izbira zaprte konture, ki jo bomo predstavili. S tem bodo robovi, ki se nanašajo na notranjo konturo izbrane ravninske zunanje zanke (privzeto), preoblikovani.
Običajno izberite ravnino in pretvorite referenco entitete, da dobite zunanji obroč (privzeto)
Ko tipka CTRL izbere ravnino in notranji rob, pretvorite referenco entitete, da dobite notranjo zanko
Izberite zaprte robove silhuet:
Ta trik deluje tudi pri izbiri notranjih robov zaprte silhuete, če želite, da se zaokroževanje ali posnetje doda notranjemu robu zaprte silhuete, ne pa tudi na zunanji rob zanke. To ima dodatno prednost, saj če bi naredili spremembe, ki vplivajo na zgoraj prikazano vpisano skico, vaši zaobljeni ali posneti robovi ne bi šli narobe pri dodajanju ali odstranjevanju robov izrezane silhuete.
Če izberete vse notranje robove (zaokroževanje ali posnetje) ali če spremenite število notranjih robov, boste dobili napačen zaokroževanje ali posnetje. To napako bo treba popraviti z urejanjem uporabljene funkcije, da se upoštevajo manjkajoči ali dodani robovi.
Petič, izberite rob, da ustvarite skico
Ta posebna funkcija vam preprosto omogoča nekaj stvari za ustvarjanje funkcij SolidWorks z minimalnimi koraki.
Samo izberite kateri koli rob katere koli entitete in nato kliknite "Vstavi" - "Skica", osnovna ravnina skice bo ustvarjena samodejno. Ko je izbran običajni rob, bo končna točka ustvarjene skicirne ravnine samodejno postavljena na najbližjo končno točko izbranega roba.
Ta operacija podpira skoraj vse vrste robov od robov in prizmatičnih robov ali robnih linij, ustvarjenih po loftingu. Uporabite lahko tudi funkcijo "Vstavi" - "Referenčna geometrija", da dodate ravnino, pravokotno na krivuljo. S tem boste preskočili vse običajne korake in neposredno začeli novo skico.




